Reglamento
INSCRIBIR UN MÍNIMO DE 9 JUGADORES DE CANCHA Y 3 DE RESERVA, POR EQUIPO. 2 EQUIPOS POR PARTIDA LA FECHA CONSISTE EN JUGAR 1 PARTIDO DE VISITA O LOCAL (SEGÚN SEORTEO). SERÁN TANTAS FECHAS COMO EQUIPOS ESTÉN INSCRITOS, HASTA QUE TODOS HAYAN JUGADO CONTRA TODOS. MÍNIMO DE 5 JUGADORES POR EQUIPO PARA DISPUTAR UNA FECHA. (NO SE EXIGIRÁ DURANTE ÉSTE CAMPEONATO). 1 CAPITÁN DE EQUIPO. CANCHA DE 150X100 METROS, DEMARCADA POR 4 CONOS EN SUS VERTICES. UNIFORMIDAD DETERMINADA POR CADA BATALLÓN. POR LO MENOS 1 RADIO POR BATALLÓN PARA EFECTOS DE COMUNICACIÓN CON EL ÁRBITRO. 3 ÁRBITROS DE CANCHA. 1 BANDERA POR EQUIPO. SIN LIMITE DE RÉPLICAS POR PLAYER, CUALQUIER MODELO DE RÉPLICA (SIN LÍMITE DE POTENCIA TRANSITORIAMENTE). EN 1 HORA TOMAR LA BANDERA DEL ADVERSARIO Y EVITAR QUE EL ADVERSARIO TOME LA PROPIA. SE ENTENDERÁ POR TOMADA, EL HECHO DE HABER TOCADO LA BANDERA SIN ESTAR DE BAJA. EL ÁRBITRO ES EL QUE DETERMINA DICHO ACTO, DE MANERA DEFINITIVA, SIN POSIBILIDAD DE RECLAMO, POR MEDIO DE UN PITO. UNA VEZ TOMADA LA BANDERA, LOS EQUIPOS VUELVEN A SUS BASES Y SE REINICIA LA PARTIDA, AL SONAR LA SEÑAL. SI SE PRODUCEN TOMAS SIMULTANEAS, ENTIENDASE EN EL MISMO SEGUNDO, AMBAS SON VÁLIDAS. EL EQUIPO QUE HAYA TOMADO LA MAYOR CANTIDAD DE VECES LA BANDERA AL ADVERSARIO, ES EL GANADOR. EN IGUALDAD DE TOMAS, SE REPARTEN LOS PUNTOS. LA ESCALA SERÁ LA SIGUIENTE: VICTORIA: 3 PUNTOS PARA EL GANADOR. EMPATE: 1 PUNTO PARA CADA UNO. DERROTA: 0 PUNTOS 1 HORA DE JUEGO, SIN PAUSAS. SE SORTEARÁ CANCHA Y LOCALÍA O VISITA (LOCAL ELIGIRÁ LADO). MANTENER SIEMPRE UN MÁXIMO DE 9 JUGADORES EN CANCHA. SE DETERMINARÁN 2 ÁREAS QUE SERÁN LAS BASES RESPECTIVAS CON SU BANDERA, DESDE DONDE SE INICIA LA PARTIDA O REINICIA DESPUÉS DE UNA TOMA DE BANDERA. IMPACTO EN CUALQUIER PARTE DEL CUERPO O RÉPLICA ES BAJA, NO IMPORTANDO CUAL SEA SU ORIGEN. SISTEMA DE RESURRECIÓN EN BASE A RETROCESO DE 20 PASOS (20 METROS) SIEMPRE EN DIRECCIÓN A LA BANDERA PROPIA. SI EL PLAYER SE VE SITIADO (SIN POSIBILIDAD DE REALIZAR LA RESURECCIÓN DE 20 METROS) QUEDA FUERA DE LA PARTIDA, HASTA QUE SE PRODUZCA UNA TOMA DE BANDERA. JUGAR DENTRO DE LAS ÁREAS DELIMITADAS DE LA CANCHA. RESPETAR LAS NORMAS DE SEGURIDAD: NO DISPARAR A LA CARA, NO SACARCE LAS GAFAS, NO DISPARAR SIN APUNTAR, NO DISPARAR A MENOS DE 5 METROS, NO UTILIZAR ARTEFACTOS DE RUIDO NI DE HUMO. NO MANIPULAR LA BANDERA. MANTENER RESPETO ENTRE LOS JUGADORES Y CON EL ÁRBITRO. LOS ÁRBITROS PODRAN SANCIONAR CON TARJETA AMARILLA (ADVERTENCIA) O CON TARJETA ROJA (EXPULSIÓN) CUALQUIER TRANSGRECIÓN A LAS REGLAS ESTABLECIDAS ANTERIORMENTE, BAJO SU CRITERIO, NO PUDIENDO RECIBIR RECLAMOS POR SU DECISIÓN. CUALQUIER DECISIÓN DEL ÁRBITRO ES DEFINITIVA. CUALQUIER RECLAMO A SU PERSONA SERÁ SANCIONADO. TODAS LAS DECISIONES DE LOS ÁRBITROS DEBEN SER COMUNICADAS POR RADIO Y A VIVA VOZ. A DISCREPANCIA ENTRE LOS ÁRBITROS, DEBEN SER SOLUCIONADAS POR ELLOS EN EL MISMO MOMENTO, DETENIENDO LA PARTIDA Y SEPARÁNDOSE DE LOS JUGADORES, TOMÁNDOSE 2 MINUTOS MÁXIMO. EL ÁRBITRO ES LA AUTORIDAD TOTAL DEL PARTIDO. SE PUEDEN REALIZAR TODOS LOS CAMBIOS DE JUGADORES NECESARIOS, PERO MANTENIENDO UN MÁXIMO DE 9 EN CANCHA. LA PARTIDA SE INICIA EN EL HORARIO FIJADO. LA DEMORA DE UN PLAYER DEJARÁ A ÉSTE FUERA DE LA PARTIDA Y SI SU EQUIPO NO CUMPLE CON EL MÍNIMO DE JUGADORES POR ESE MOTIVO, PIERDE LA PARTIDA. EL NO CUMPLIMIENTO DEL MÍNIMO DE JUGADORES EN UN PARTIDA SE SANCIONARÁ CON UNA DERROTA (0 PUNTOS) Y 3 TOMAS DE BANDERA EN CONTRA (ESTA MEDIDA SOLO SE APLICARÁ SI LA INASISTENCIA ES TOTAL). LOS EQUIPOS JUEGAN 1 PARTIDA POR FECHA, TODOS LOS PAREJAS JUEGAN SIMULTANEAMENTE. LA LIGA SE JUGARÁ EN DOS RUEDAS, TODOS CONTRA TODOS, CON PARTIDOS DE IDA Y VUELTA (LOCAL Y VISITA) PARA ASEGURAR LA MISMA VENTAJA PARA TODOS LOS EQUIPOS. EL EQUIPO QUE LOGRE EL MAYOR PUNTAJE AL FINAL DE TODAS LAS PARTIDAS DEL CAMPEONATO, SERÁ EL CAMPEÓN. A IGUALDAD DE PUNTOS, DIRIME LA DIFERENCIA DE TOMAS DE BANDERA. SI PERSISTE LA IGUALDAD, LAS TOMAS DE BANDERA JUGANDO DE VISITA. SI PERSISTE LA IGUALDAD, SE JUGARÁ 1 PARTIDA DE DESEMPATE. EL CONTROL DE ASISTENCIA Y PUNTUALIDAD DE LOS JUGADORES ES RESPONSABILIDAD DE CADA EQUIPO, DE ACUERDO A SUS PROPIOS INTERESES. EN LA MITAD DE CADA RUEDA, SE ABRIRÁ EL MERCADO DE PASES, SEGÚN LOS ESTABLECIDO EN EL ACAPITE RESPECTIVO. REQUISITOS
OBJETIVOS DE LAS PARTIDAS
REGLAS
SANCIONES
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